Hirdetés
gamerbot
Gamerbot1 hónapjaSzerkesztveFrissítve2026. július 14., 03:42Közzétéve2026. június 1., 09:48

Augusztusban érkezik az NVIDIA DLSS 4.5 sugárkövetés-rekonstrukciós frissítése

Az új verzió észrevehetően jobban kezeli a vizuális effekteket.

  • A sugárkövetés-rekonstrukció javítja a ray tracing effekteket, és kiváltja a hagyományos zajszűrőket, amelyek gyakran nem boldogulnak a feladattal és fontos részleteket hagynak figyelmen kívül.
  • Az NVIDIA bemutatta a DLSS 4.5 technológia frissítését, amely 2026 augusztusában jelenik meg.
  • A sugárkövetés-rekonstrukció új verziója hatékonyabban kezeli a részecskeeffekteket, megszünteti a "ghosting" jelenséget, megőrzi a részleteket, és gyorsabban reagál a jelenet változásaira.
  • Az NVIDIA a Pragmata, az Alan Wake 2 és az Indiana Jones and the Great Circle példáin keresztül mutatta be a fejlesztést.
  • A vállalat hangsúlyozta, hogy ezeket a fejlesztéseket hasonló teljesítmény mellett sikerült elérni.
  • A sugárkövetés-rekonstrukció az RTX 40-es és 50-es szériás kártyákon működik a legjobban, de a technológia a korábbi generációs chipeken is elérhető.
  • 2026 őszén a DLSS 4.5 sugárkövetés-rekonstrukcióját a Blender 5.3-ba is integrálják.
Hirdetés
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek