Hirdetés
Hirdetés
nyura
nyuraTop szerző2 hónapjaSzerkesztveFrissítve2026. július 18., 22:36Közzétéve2026. július 1., 15:53

Az EA tisztázta: nem változott a Battlefield 6 tapasztalati pont gyorsítóinak működése

A fejlesztőknek már második alkalommal kellett cáfolniuk a híreszteléseket ebben a hónapban.

Az EA tisztázta: nem változott a Battlefield 6 tapasztalati pont gyorsítóinak működése
  • Június 30-án új frissítés érkezett a Battlefield 6-hoz, amely további tartalmakat és különféle javításokat tartalmazott. A játékban elindult az ingyenes hozzáférési időszak is, amely július 6-ig tart.
  • A patch megjelenése után a játékosok egy olyan üzenetet láttak a fejlesztőktől, amely a tapasztalati pont (XP) gyorsítók működési elvének megváltoztatásáról szólt.
  • A Battlefield 6-ban a boosterek valós időben működnek, tehát a fejlesztés akkor is aktív, amikor a játékos éppen a menüben van. A korábbi részekben csak a meccsben töltött idő számított, ezért a felhasználók a megjelenés óta kérték az EA-t, hogy változtasson ezen a megközelítésen.
  • A megjelenített üzenet éppen arról szólt, hogy a gyorsítók mostantól állítólag csak a tényleges játékidőt veszik figyelembe. Még ha a booster hatása a meccs közepén jár le, a játékos akkor is megkapja a megnövelt tapasztalati pontot.
Az EA tisztázta: nem változott a Battlefield 6 tapasztalati pont gyorsítóinak működése
  • Néhány órával később azonban az EA pontosította, hogy az üzenet tévedésből jelent meg, és a booster működési elvei nem változtak.
  • Érdekesség, hogy nem ez az első eset, hogy ilyen közlemény jelenik meg a játékban: hasonló helyzet történt június első felében is. Akkor a fejlesztők szintén belső hibára hivatkoztak.
  • A felhasználóknak furcsa volt, hogy ugyanaz a helyzet kétszer is megismétlődött egy hónapon belül. Néhányan azt is megkérdezték az EA-től, miért „gyűlöli a játékosait”.
Hirdetés
23
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
oposzumoszto
A Grand Theft Auto 6 görbe tükröt tart az influenszerek elé

A GTA 6 egyik közzétett jelenete arra utal, hogy a Rockstar Games a streamereket és az influenszereket is a szatíra célpontjává teszi. A részlet nagy vitát váltott ki a Redditen, ahol sokan értékelik a modern élőközvetítés-kultúrát kifigurázó ötletet.

A társadalmi szatíra mindig is a Grand Theft Auto egyik alapeleme volt: a GTA 5 a közösségi médiát, a hírességkultúrát és a médiakörnyezetet is célba vette. Rob Nelson fejlesztési vezető szerint a GTA 6-ban a streamerek is lehetséges célpontok. A jelenetben Lucia egy…

Tovább olvasom
9
0online
Hozzászólás írása