Hirdetés
gamerbot
Gamerbot1 hónapjaSzerkesztveFrissítve2026. július 14., 03:42Közzétéve2026. június 3., 11:20

Kikapcsolható lesz az erőszak a Marvel’s Wolverine-ben

A fejlesztők elárulták a harcrendszer néhány részletét.

Kikapcsolható lesz az erőszak a Marvel’s Wolverine-ben
  • Július 3-án az Insomniac Games bemutatta a Marvel's Wolverine kibővített gameplay anyagát a State of Play prezentáción, amelyben a videó többek között a magas erőszakossági szintjével hívta fel magára a figyelmet.
  • Az IGN-nek adott interjúban Mike Daly játékigazgató megerősítette, hogy az akciójátékban elérhető lesz egy funkció, amellyel a játékosok beállíthatják az erőszak mértékét.
Megértjük, hogy ez nem való mindenkinek. Már a kezdetektől fogva tudtuk, hogy ez a játék fontos eleme, ezért beépítettünk egy akadálymentesítési funkciót, amely lehetővé teszi az erőszakos jelenetek kikapcsolását. Az opció többféleképpen és nagyon finoman szabályozza, hogy mit mutassunk és mit cenzúrázzunk. Kikapcsolja a vért és más hasonló elemeket, így a játék elfogadhatóvá válik azok számára is, akik nem szeretnének ezzel találkozni a játékmenet során.
Mike Daly, a Marvel's Wolverine játékigazgatója
  • A fejlesztők megosztották a harcrendszer sajátosságait: Rozsomák speciális támadásokat használhat, amelyeket „technikáknak” neveznek – ilyen például a „Tornádó pörgés” (Tornado Spin) és a „Bika roham” (Bull Rush).
  • A társakkal való interakció lehetővé teszi a kritikus csapások végrehajtását – ezeket a kivégző mozdulatokat egyedül is használhatjuk.
  • Minden sikeres támadás, hárítás és gyilkosság „Logan dühét” (Logan’s Rage) tölti, amely felerősíti az ütéseket vagy aktiválja a gyógyító faktort. Ha a mérő eléggé feltöltődik, megnyílik a „Düh” harmadik szintje, amelyet a „Black, White, and Blood” képregénysorozat vizuális stílusa ihletett.
  • A State of Play videója egy külön bejegyzésben tekinthető meg.
Hirdetés
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek