Hirdetés
Hirdetés
nyura
nyuraTop szerző2 hónapjaSzerkesztveFrissítve2026. július 18., 22:36Közzétéve2026. július 2., 12:54

Nikita Buyanov a Fragmentary Order-ról: Ideális azoknak, akik szenvedni akarnak

A fejlesztők számos egyedi játékmechanikán dolgoznak.

Nikita Buyanov a Fragmentary Order-ról: Ideális azoknak, akik szenvedni akarnak
  • Az Escape from Tarkov alkotója, Nikita Buyanov az IGN-nek adott interjújában osztott meg részleteket következő játékáról, a Fragmentary Order című shooterről.
  • A fejlesztő elmondása szerint nem csupán egy „Tarkov az űrben” élményt akart létrehozni, hanem egy maximálisan realisztikus sci-fit. A játék világa a műfaj különböző elemeit ötvözi, beleértve a cyberpunkot, az űrcsatákat és a jövő társadalmi aspektusait.
Rájöttem, hogy az élet rövid, és mindennel foglalkoznunk kell, amivel csak tudunk, különösen, ha az örömet okoz. Úgy döntöttem, cselekszem. Mivel tudom, hogyan kell realisztikus, hardcore extraction-shootereket készíteni, arra gondoltam, ez a játék lesz a következő kihívásom.
Nikita Buyanov, geymdesign-er
  • Buyanov megjegyezte, hogy nem árulhat el részleteket a mechanikákról, nehogy „más cégek visszaéljenek az információval”. Annyit azonban elmondott, hogy a játék különböző túlélési módokat kínál majd, beleértve az extraction-shooterek klasszikus elemeit: a behatolást és az evakuációt.
  • A fejlesztő hozzátette, hogy a játék lényegesen nehezebb lesz, mint az Escape from Tarkov, de a jutalom is ennek megfelelő lesz.
Nehezebb, fájdalmasabb és kevésbé toleráns a hibákkal szemben, de a jutalom is nagyobb lesz. Képzelj el egy olyan tökéletes Tarkovot, amely azzal motivál, hogy megfoszt a megszokott dopaminforrásaidtól, még a játékon kívül is. Várni fogod a pillanatot, amikor megkapod a vágyott érzelmeket. Remélem, ez megváltoztatja a játékokhoz való hozzáállás filozófiáját. Ebben az univerzumban fogsz élni, és ez nem lesz való mindenkinek.
Nikita Buyanov, geymdesign-er
  • Buyanov elmondta, hogy az alapmechanikák és az első helyszín már szinte készen állnak, a csapat pedig a világ lore-jának bővítésén dolgozik.
Már rengeteg tartalom van. Vannak többjátékos verzióink is. Szóval ez nem egy startup. Nem arról van szó, hogy most kezdtük volna.
Nikita Buyanov, geymdesign-er
  • A fejlesztők egy gameplay trailert is készítenek, amelyben olyan mechanikákat mutatnak be, amelyeket „egyetlen más játékban sem láthattunk még”.
Hirdetés
23
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
hunter88
GTA
hunter88Újonc1 napja
GTA 6: Részletesebb lett a rajongói Leonida-térkép, de kisebb szárazföldet becsül

A rajongók által készített Leonida-térkép 16. változata eddig a legrészletesebb képet adja a Grand Theft Auto VI játékvilágáról. A közösség által rekonstruált szárazföld becsült területe a korábbi verzióhoz képest kisebb lett, de még így is jelentősen meghaladja a GTA 5 szárazföldjének méretét.

GTA 6: Részletesebb lett a rajongói Leonida-térkép, de kisebb szárazföldet becsül
22
0online
Hozzászólás írása