A vállalat ugyan kísérletezik a technológiával.

- A Rideshare „Stimulator” körüli generatív AI-botrány és a játék írójának elbocsátása után a rajongók aggódni kezdtek a Saber készülő játékainak minősége miatt, beleértve a Warhammer 40,000: Space Marine 3-at is.
- Tim Willits, a vállalat kreatív igazgatója az IGN-nek adott interjújában tisztázta a helyzetet, és kijelentette, hogy a licencelt játékok fejlesztése során „semmilyen módon nem használják a technológiát”.
- A vezető ugyanakkor elismerte, hogy a saját szellemi tulajdonukba tartozó címeknél továbbra is kísérletezni fognak a technológiával.
A Space Marine 3, a Hellraiser, a Stuntman, a Turok, a Jurassic Park és a John Wick játékokban nincs semmilyen generatív AI. De kísérletezni fogunk a technológiával, például a Rideshare esetében, hogy lássuk, működik-e, és tetszik-e az embereknek. Ha nem, akkor semmi gond.
- Willits megerősítette, hogy a licencelt játékoknál a Saber köteles betartani a tulajdonosok szabályait. Mivel a Games Workshop határozottan ellenzi a generatív AI használatát a Warhammer világában, a csapat nem alkalmazhatja azt a Space Marine 3 készítésekor.
- Ennek ellenére a vezető úgy véli, hogy a generatív AI-nak még meglesz a megfelelő alkalmazási módja, amely nem vált ki ekkora negatív érzelmeket.
- Willits szerint a fejlesztők jelenleg még maguk sem tudják, hogyan érdemes igazán jól használni ezt a technológiát.
Ha valaki azt mondja neked, hogy már kiismerte az AI-t, az hazudik. A játékosok sem igazán értik, hogyan kellene használni. De hiszek abban, hogy egyszer valaki – nem tudom ki – kiad egy olyan játékot generatív AI-val, ami annyira menő lesz, hogy megváltoztatja a közvéleményt. És akkor minden a helyére kerül.
- Korábban Tim Willits cáfolta azokat a pletykákat is, miszerint a Saber az Ori harmadik részén dolgozna az Xbox számára. Ugyanakkor utalt más izgalmas bejelentésekre is, amelyekre „hamarosan” sor kerül.


