A következő Mass Effect fejlesztését törölték.

- Október 21-én a BioWare a közösségi médiában közzétett bejegyzésében jelentette be a stúdió bezárását.
- Jason Schreier saját forrásaira hivatkozva arról számolt be, hogy körülbelül 50 BioWare-alkalmazott veszítette el az állását. Összesen mintegy 400 embert bocsátottak el az EA-től.
- A stúdió bezárásával összefüggésben a fejlesztők megerősítették, hogy a következő Mass Effect gyártása leáll.
- A fejlesztők köszönetet mondtak a rajongóknak azért a támogatásért, amelyet az elmúlt 30 év során tanúsítottak.
Azt, amit a BioWare generációi együtt alkottak, érdemes megőrizni és értékelni. Ezek a játékok azért váltak nagyszerűvé, mert játszottatok velük, vitatkoztatok róluk, beleszerettetek a karaktereinkbe, és a sajátotokká tettétek ezeket a világokat. A BioWare minden munkatársa nevében: köszönjük, hogy történelmünk jelentős részévé váltatok.
- A BioWare 1995-ben alakult. Működése során a stúdió olyan címeket adott ki, mint az eredeti Baldur's Gate, a Neverwinter Nights, a Star Wars: Knights of the Old Republic, a Dragon Age és a Mass Effect sorozat több része, valamint az Anthem. Nyáron a Bombora kiadó könyvet jelentetett meg a stúdió történetéről.

- Az EA közzétette Cam Weber vállalatvezető és David Tinson operatív igazgató belső levelét.
- A vezetők közölték, hogy az elbocsátások nemcsak a BioWare-t, hanem a skate fejlesztőcsapatát is érintették. A stúdióban végrehajtott változások indoka a szimulátor fejlesztési ütemtervének szigorú követése.
- A levélben a vezetők többek között megosztották jövőbeli terveiket is: például beszámoltak arról, hogy a DICE és a Respawn egy közös játékon dolgozik.

