A MacNativeGames macOS-ra készült változatában a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Apple Silicon chippel szerelt gépeken fut. A projekt játék közben elért képkockasebessége a Switch 2-es kiadásét és egy PC-s változatét is felülmúlja.
- Az ARM64-re írt MacNativeGames-projekt az alacsonyabb CPU-terhelés miatt a Switch-emulátorokénál gördülékenyebb megjelenítést kínálhat.
- A MacBook Air M4-en és a Mac mini M4-en a játék közben 90 fps, a menükben pedig akár 120 fps is elérhető.
- A port támogatja az 1440p felbontást, valamint a PlayStation és Xbox kontrollereket is.
- A port az Apple Metal 4 API-ját és a MetalFX felskálázást használja az akadozás mérséklésére.
- A telepítéshez Xcode, parancssori lépések és egy XCI vagy NSP formátumú Switch-ROM szükséges.
- A NotRexed PC-s változata Nvidia RTX 4060 Ti-vel 32–59 fps között mozgott; mindkét változat optimalizálása folyamatban van.
- Hyrule új területeinek felfedezésekor az automatikus shaderfordítás még rövid megakadást okozhat.
- Más Zelda-játékok is futnak a MacBook Air M4-en, a Mac mini M4-en és iPhone-okon; a kísérleti BotWRecomp a Breath of the Wild Wii U-kódjára épül.

