A szűrő nem helyettesítheti a sugárkövetést, a path tracingről nem is beszélve.

- A DLSS 5 szeptember 4-én jelenik meg, de egyelőre csak egyetlen játék támogatja natívan, az NBA 2K27, ahol az MI-szűrő használata 50-60%-os teljesítménycsökkenést okoz.
- Az újságíróknak tartott prezentációban az NVIDIA hangsúlyozta, hogy más, MI-alapú grafikai technológiákhoz hasonlóan a DLSS 5 is az alap grafikai minőség függvényében nyújt jobb eredményt.
- A vállalat azt tanácsolja, hogy a szűrőt sugárkövetési technológiákkal együtt használják, mivel a DLSS 5 nem képes azokat kiváltani, és csak a már meglévő képkockákból dolgozik.
- Emiatt a DLSS 5 használata régebbi játékokban gyengébb eredményt fog adni, mint az újakban.
Raszterizáció és sugárkövetés DLSS 5 nélkül

Raszterizáció és sugárkövetés DLSS 5-tel



