ateszova
ateszova7 perce

A Fable játékigazgatója szerint az Xboxhoz való fontossága mentette meg a játékot

A fejlesztő emellett biztos abban is, hogy az RPG-re az egész iparágnak szüksége van.

A Fable játékigazgatója szerint az Xboxhoz való fontossága mentette meg a játékot
  • A Fable rebootjának korai munkálatai még 2017-ben kezdődtek, a megjelenést pedig 2027 februárjára tervezik. Az elmúlt évtizedben az Xbox számos stúdiót vásárolt fel, másoktól megvált, és több leépítést is végrehajtott.
  • Ralph Fulton játékigazgató úgy véli, a Fable a viharos időkben is azért maradhatott meg, mert az RPG fontos az Xbox és az egész játékipar számára.
A hosszú fejlesztés során az védett meg minket, hogy az Xboxon belül sokan a platform DNS-éhez elengedhetetlen játékként tekintettek a Fable-re. Sőt, továbbmegyek: azt mondom, az egész videójáték-ipar számára fontos. A Fable olyan elemek kombinációját tartalmazza, amely egyszerűen sehol máshol nem létezik.
Ralph Fulton, játéktervező
  • Fulton a csapatépítést nevezte a fejlesztés legnehezebb szakaszának. Elmondása szerint hiába alkalmaznak kiváló önéletrajzzal rendelkező szakembereket, ha nem működnek együtt jól, néhány hónap múlva újra kezdhetik a keresést.
  • A Fable kedvéért a Playground stúdiónak több száz embert kellett az Egyesült Királyságba költöztetnie, akik közül sokan a franchise iránti szeretetük miatt vállalták a relokációt.
  • Augusztus végén a fejlesztők több tíz percnyi játékmenetet mutattak be a Fable-ből. A játék gépigénye már ismert.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek