sajtostejfoloslangos

Az AMD bejelentette az FSR 4.1 támogatását Xbox Series X|S konzolokon és Radeon RX 6000 videokártyákon

A Microsoft folytatja az együttműködést az AMD-vel a következő generációs konzolok és hordozható PC-k kapcsán.

Az AMD bejelentette az FSR 4.1 támogatását Xbox Series X|S konzolokon és Radeon RX 6000 videokártyákon
  • Az AMD egy külön videóban osztott meg részleteket az FSR 4.1 felskálázó technológia támogatásának kiterjesztéséről.
  • A technológia mindenekelőtt elérhetővé vált a Radeon RX 6000-es sorozatú videokártyákon. A vállalat kiemelte, hogy nem csupán hozzáadták a támogatást, hanem minden egyes modellt külön optimalizáltak.
  • Emellett az FSR 4.1 támogatása megjelent az AMD Ryzen AI Max processzorcsaládban és az AMD Ryzen AI 9 alapú laptopokban is.
Az AMD bejelentette az FSR 4.1 támogatását Xbox Series X|S konzolokon és Radeon RX 6000 videokártyákon
  • Az AMD jelezte, hogy szoros együttműködésben áll a Microsofttal annak érdekében, hogy az FSR 4.1 elérhetővé váljon a vállalat játékra szánt eszközein.
  • A felskálázó technológiát például a ROG Xbox Ally X hordozható PC-ken is lehet majd használni. Az AMD szerint a részletességben és a teljesítményben mutatkozó különbség még 1080p felbontású kijelzőn is észrevehető lesz.
Az AMD bejelentette az FSR 4.1 támogatását Xbox Series X|S konzolokon és Radeon RX 6000 videokártyákon
  • Végezetül az FSR 4.1 támogatása megjelenik az Xbox Series X|S konzolokon is, bár a pontos időzítésről egyelőre nincs információ.
  • Az együttműködés a következő generációs konzol, a Project Helix kapcsán is folytatódik, amelyet már az FSR Diamond, a technológia következő iterációjának figyelembevételével fejlesztenek.
  • Az FSR 4.1 és a technológia korábbi verziója közötti összehasonlításokat bemutató példák magában a videóban tekinthetők meg.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
speed
SpeedÚjonc6 napja
Az Xbox elindította a Labs részleget az új játékfejlesztési technológiák kutatására

Ashát többek között a játékok böngészőbe portolásának trendje inspirálta.

A Labs részleg elindításáról Asha Sharma, az Xbox vezetője számolt be a vállalat munkatársainak küldött üzenetében. A vezető megjegyezte, hogy az elmúlt hetekben a közösségi oldalak felhasználói aktívan osztják meg a játékok dekompilálásával és különböző platformokra való átültetésével kapcsolatos kísérleteik eredményeit. Példaként Sharma a Windowsra készült játékok böngészőkben és Apple Siliconon való futtatását célzó projekteket hozta fel.…

Tovább olvasom
6
0online
Hozzászólás írása