Hirdetés
Hirdetés
nyura
nyuraTop szerző2 hónapjaSzerkesztveFrissítve2026. július 18., 22:38Közzétéve2026. július 6., 18:53

Függetlenné válik a Double Fine és a Compulsion Games az Xbox-tól

A fejlesztők megtarthatták a jogaikat a saját szellemi tulajdonaikhoz.

Függetlenné válik a Double Fine és a Compulsion Games az Xbox-tól
  • A Double Fine és a Compulsion Games stúdiók függetlenné válnak, jelentette be július 6-án Asha Sharma, az Xbox vezetője. A csapatokat az alapítóik, Tim Schafer és Guillaume Provost vezetik majd tovább.
  • A stúdiók köszönetet mondtak az Xbox vezetésének a döntésért – mindkét csapat megtarthatta a jogaikat az IP-khez és a korábbi megjelenéseikhez.
  • Az Xbox 2019-ben vásárolta fel a Double Fine-t. A Microsoftnál töltött hét év alatt Schafer csapata kiadta a Psychonauts 2-t, a Keeper kalandjátékot és a Kiln online akciójátékot.
Mindenkinek, aki az elmúlt hetekben kapcsolatba lépett velünk: köszönjük a támogatást. Meghatódtak minket az üzeneteitek. Hamarosan megosztjuk a híreket a további terveinkről.
A Double Fine közleménye
Függetlenné válik a Double Fine és a Compulsion Games az Xbox-tól
  • A We Happy Few-ról ismert Compulsion Games 2018-ban csatlakozott az Xboxhoz. 2025-ben a stúdió kiadta a South of Midnight kalandjátékot.
Független csapatként folytatjuk azoknak a játékoknak a fejlesztését, amelyek meghatározzák a Compulsiont. Amíg az átmeneti szakaszban vagyunk, a prioritás minden munkatársunk támogatása. Bízunk a jövőnkben, és várjuk a következő fejezetet, amelyben olyan egyedi játékokat készítünk, amelyek fontos történeteket mesélnek el. A célunk az, hogy megérintsük a szíveteket.
A Compulsion Games közleménye
Függetlenné válik a Double Fine és a Compulsion Games az Xbox-tól
  • A Double Fine és a Compulsion Games a Microsoft játékipari részlegének átalakítása keretében vált ki, amelyet Sharma a vállalat történetének legnagyobb restrukturálásának nevezett.
Hirdetés
27
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
oposzumoszto
A Grand Theft Auto 6 görbe tükröt tart az influenszerek elé

A GTA 6 egyik közzétett jelenete arra utal, hogy a Rockstar Games a streamereket és az influenszereket is a szatíra célpontjává teszi. A részlet nagy vitát váltott ki a Redditen, ahol sokan értékelik a modern élőközvetítés-kultúrát kifigurázó ötletet.

A társadalmi szatíra mindig is a Grand Theft Auto egyik alapeleme volt: a GTA 5 a közösségi médiát, a hírességkultúrát és a médiakörnyezetet is célba vette. Rob Nelson fejlesztési vezető szerint a GTA 6-ban a streamerek is lehetséges célpontok. A jelenetben Lucia egy…

Tovább olvasom
9
0online
Hozzászólás írása