homerszimpszon

A Resident Evil 7 fejlesztője a fejlesztés nehézségeiről és a The Last of Us hatásáról mesélt

Kezdetben a hatodik rész közvetlen folytatásának szánták.

A Resident Evil 7 fejlesztője a fejlesztés nehézségeiről és a The Last of Us hatásáról mesélt
  • Miguel Corti, a Capcom korábbi menedzsere közösségi média bejegyzéseiben mesélt a Resident Evil 7 fejlesztési folyamatáról.
  • A fejlesztő elmondása szerint a játékot eredetileg a hatodik rész közvetlen folytatásának tervezték, annak ellenére, hogy az a kritikusok körében alacsony értékeléseket kapott.
  • Az egyik legfőbb inspirációs forrás a The Last of Us volt. Bár a Capcom vezetősége elégedett volt a Resident Evil 6 eladásaival, a csapat vágyott a sajtó elismerésére, ezért egy történetközpontú, egyjátékos projekten dolgoztak.
  • A fejlesztők azon gondolkodtak, hogy „több Leont és több Umbrella-t” mutassanak be – egy ponton Rebecca Chambers és Jill Valentine visszatérése is szóba került. Azonban nem tudtak dönteni a pontos irányról.
  • A probléma akkor oldódott meg, amikor a Capcomon belüli átszervezést követően utasítást kaptak a „Resident Evil 7 nulláról történő újratervezésére”. A vállalat új csapatot és egy másik játékigazgatót vont be, aki a 2013-as Evil Dead című filmet választotta inspirációs forrásnak, valamint egy külsős forgatókönyvírót is alkalmaztak. Ekkor döntöttek úgy, hogy a játék belső nézetű lövöldözős lesz.
  • Corti megjegyezte, hogy az olyan elemek, mint az egyetlen házban játszódó cselekmény és a Baker család, ekkor jelentek meg. Ugyanakkor a végleges verzióba bekerültek olyan „véletlenszerű” ötletek is, amelyek szerinte „nem rendelkeztek történetbeli indoklással” – a fejlesztő úgy véli, ez vezetett a „koherens narratíva hiányához”.
  • A főhős, Ethan és Mia kapcsolata szintén a The Last of Us hatását tükrözi. A felesége utáni kutatásnak hasonló érzelmi hatást kellett volna kiváltania, mint a Naughty Dog játékának nyitó képsorai.
  • Mia karakterével azonban problémák adódtak: a játékos nem tudott kapcsolódni hozzá, a háttere pedig „logikátlannak” tűnt. A helyzetet úgy próbálták orvosolni, hogy a történetet összekötötték a fő Resident Evil univerzummal – többek között az Umbrella vállalaton keresztül.
  • Corti elismerte, hogy sok hiányosság már a fejlesztési szakaszban nyilvánvaló volt, de ezeket „egyszerűen figyelmen kívül hagyták”, bár a csapat mindent megtett a kudarc elkerülése érdekében.
  • Corti szerint a Capcom csalódott volt a kezdeti eladási adatok miatt, de a fejlesztők elégedettek voltak a játék fogadtatásával. Emellett a Resident Evil 7 végül segített újraéleszteni a sorozat iránti érdeklődést, és hosszú távon kereskedelmi sikerré vált.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
Új részlettel érkezik a Call of Duty: Modern Warfare 4

Az Activision és az Infinity Ward megerősítette, hogy a Call of Duty: Modern Warfare 4 2026. október 23-án jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series X|S-re, PC-re és Nintendo Switch 2-re. A játék kampánya a Koreai-félszigeten kibontakozó inváziót dolgozza fel, miközben a DMZ és a többjátékos mód is új tartalmakkal bővül.

14
0online
Hozzászólás írása