davicho77

Kérdőjelek a készülő StarCraft lövöldözős játék üzleti modellje körül

A Blizzard álláshirdetése és a fejlesztői nyilatkozatok eltérő értelmezésekre adnak okot a készülő, nyílt világú StarCraft lövöldözős játékkal kapcsolatban. Egyes rajongók mikrotranzakcióktól tartanak, Dan Hay vezető fejlesztő viszont nem szezonális, lezárt történetű játékként írta le a projektet.

Kérdőjelek a készülő StarCraft lövöldözős játék üzleti modellje körül
  • A Blizzard egy nyílt világú, történetközpontú StarCraft lövöldözős játékon dolgozik, amelynek megjelenését 2030-ra becsülik.
  • A cég karrieroldalán megjelent álláshirdetés olyan szakembereket keres, akik rendelkeznek tapasztalattal az élő játékfejlesztés támogatásában, ami aggodalmat keltett a rajongókban.
  • Dan Hay vezető fejlesztő a koreai Inven Globalnak adott interjújában „dobozos termékként” jellemezte a címet, amelynek határozott történeti íve van.
  • Dan Hay szerint a játék jelenlegi formájában nem szezonális, és lezárt történetet kínál.
  • Jason Schreier újságíró korábban szintén cáfolta azokat a pletykákat, amelyek a játékot a Destiny-hez hasonlították volna.
  • Egyes rajongók attól tartanak, hogy a mikrotranzakciók és a folyamatos tartalomfrissítések ronthatnák a történet koherenciáját; mások a korai bejelentés miatt esetleges késésektől tartanak.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek