Az alap PS5 tulajdonosainak be kell érniük a két klasszikus opcióval.

- A PlayStation Blogon megjelent bejegyzésben a Remedy képviselői bemutatták a Control Resonant Sony-konzolokra szánt technikai megoldásait.
- A játék többek között támogatja a 3D hangzást és a gyors betöltést, valamint kihasználja a DualSense kontroller adaptív ravaszait és haptikus visszajelzését.
- A Remedy szerint a fejlesztés során végig szem előtt tartották a PS5 technikai sajátosságait, hogy a Control Resonant minden grafikai módban jól nézzen ki és jól fusson.
- Az alap PS5 konzolon a Resonant két megszokott grafikai opciót kínál: Minőség (30 fps 2160p mellett) és Teljesítmény (60 fps 1440p mellett). Valószínűleg ugyanezek a módok lesznek elérhetők Xbox Series X-en is.
- A PS5 Pro esetében a PSSR felskálázónak köszönhetően nagyobb lesz a választék, így a konzol tulajdonosai három grafikai módot kapnak: Minőség (30 fps, 2160p, sugárkövetés), Teljesítmény (60 fps 2160p-ben) és Egyensúly (40 fps, 2160p, sugárkövetés). Utóbbihoz 120 Hz-es frissítési gyakoriságú kijelző szükséges.
- A Remedy szerint a játék végigjátszása körülbelül 25–35 órát vesz igénybe, de az összes küldetés teljesítésével ez az időtartam nő.
- A Control Resonant szeptember 24-én jelenik meg, azonban a bővített kiadás vásárlói PS5-ön két nappal korábban kezdhetik meg a játékot.


