vagdriver

A Phantom Blade Zero fejlesztői az első PlayStation-találkozásukról meséltek

A játék lenyűgözte a PlayStation vezetőit.

A Phantom Blade Zero fejlesztői az első PlayStation-találkozásukról meséltek
  • A Phantom Blade Zero az S-Game stúdió eddigi legambiciózusabb projektje. A csapat korábban kisebb, köztük mobiljátékokon dolgozott, így az olyan vállalatok, mint a PlayStation, még nem hallottak róla.
  • A PCGamesN-nek adott interjúban az alkotók elmesélték, hogyan zajlott az első találkozójuk a PlayStation vezetésével.
Két fiatal srác voltunk, akik besétáltak a PlayStation irodájába. Az egyik üzleti menedzser fogadott minket. Megmutattuk neki a játék egy, a mostanihoz képest meglehetősen nyers változatát, de így is lenyűgözte.
Soulframe, játékigazgató
  • A találkozón olyan vezetők is jelen voltak, mint Shuhei Yoshida. Mindannyiukat a képernyőhöz hívták, hogy megnézzék a trailert, és az egyik menedzser különösen meglepődött rajta.
Azt kérdezték tőlünk: „Hűha, kik vagytok ti?”. Le voltak nyűgözve, és felajánlottak nekünk egy helyet a 2023-as bemutatójukon.
Soulframe, játékigazgató
  • A fejlesztő elmondása szerint már csak pár hónap volt hátra a bemutatóig, így az S-Game csak csiszolni tudott azon, amije már volt. Ez azonban elégnek bizonyult ahhoz, hogy a trailer a bemutató egyik legnézettebbje legyen.
  • Az akciójáték készítői hálásak voltak a lehetőségért, hogy bemutathatták a játékot és visszajelzéseket gyűjthettek. A PlayStationnel való együttműködés egy külön, a címnek szentelt State of Play eseményhez is vezetett.
  • A Phantom Blade Zero azóta több mint hárommillió kívánságlistára került fel.
  • A megjelenés PC-n és PS5-ön október 29-én esedékes.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek