A Microsoft vezetője örül Asha Sharma konkrét lépéseinek.

- Satya Nadella, a Microsoft vezérigazgatója a Sources Podcast vendégeként többek között a vállalat játékipari részlegének jövőjéről beszélt.
- Nadella kiemelte, hogy a játékok mindig is fontos részét képezték a Microsoftnak. A vállalat már az első Windows 1985-ös megjelenése előtt is foglalkozott játékokkal: például a Flight Simulator már 1982-ben megjelent.
- A Microsoft vezetője bízik a vállalat tulajdonában lévő stúdiókban és franchise-okban.
Amikor a stúdióinkra, a portfóliónkra és az IP-listánkra tekintek, nagyszerű érzés fog el, mert lehetőségünk van kiváló játékokat alkotni.
- Nadella az Xbox átszervezését az optimalizáció részének nevezte, amely szükséges egy olyan új üzleti modell kialakításához, amellyel több játékoshoz juttathatják el a játékokat.
- A vezető nem részletezte, hogy pontosan mit tartalmaznak a bővítési tervek, de megjegyezte, hogy a játékipari részleg célja a legjobb platformok nyújtása és a megbízható kiadóvá válás.
- Nadella az átszervezés eredményeként a jó játékok fejlesztésének kiforrott folyamatát várja.
- Az Xboxnál 2026-ban már lezajlott a második leépítési hullám, és 2027 júliusáig legalább további ezer alkalmazott távozik a részlegtől.
