A GTA 6 fejlesztése során a Rockstar Games komoly erőfeszítéseket tett egy újfajta fegyverkezelő rendszer létrehozására, ám végül a jól bevált megoldás mellett döntöttek. A fejlesztők hónapokon, sőt éveken át kísérleteztek alternatív kezelőfelületekkel, mielőtt visszatértek volna a fegyverválasztó kerékhez.
- A fejlesztők célja egy életszerűbb, a Red Dead Redemption 2 mechanikájához hasonló rendszer kialakítása volt.
- A csapat tálcás és hálós elrendezésekkel is próbálkozott, de egyik sem bizonyult olyan hatékonynak, mint a hagyományos kerék.
- A játékosok korlátozott fegyverarzenált cipelhetnek magukkal: egy pisztolyt, két nagy hatótávolságú fegyvert és egy közelharci fegyvert.
- A fegyverek tárolása az autók csomagtartójában történik, ami tovább erősíti a játék realizmusát.


