izismile

Capcom TGS 2026: játékok, megjelenési dátumok és Switch 2-es kiadások

A Capcom 40 perces, a TGS 2026-hoz kapcsolódó Spotlight műsorában a Mega Man: Dual Override, a Monster Hunter Wilds: Ascendance, a Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, a Pragmata, a Street Fighter 6 és több Resident Evil-játék újdonságairól adott hírt.

  • A Mega Man: Dual Override 2027 tavaszán érkezik PS4-re, PS5-re, Switchre, Switch 2-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re és PC-re. A második játszható hős Proto Man lesz; a játék több mint 50 aktív és passzív chipet kínáló Custom Chip Systemet, háromterületes pályákat és Override limiter állapotot kap.
  • A Pragmata ingyenes Mega Man Pack crossover DLC-jében Hugh és Diana Mega Man-, illetve Roll-témájú ruhákat, új gesztusokat és háttérzenét kapnak.
  • A Monster Hunter Wilds: Ascendance kibővített előzetese megerősítette Teostra, az Ősi Sárkány visszatérését. A kiegészítő és az alapjáték is gyorsabb, Seikretre való felülés nélküli fegyvercserét, valamint a sátoron kívüli Item Box felszerelés-módosításait kapják.
  • A Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen fizetős kiegészítője október 9-én jelenik meg PS5-re, Xbox Series X/S-re és PC-re 29,99 dollárért. A 49,99 dolláros Switch 2-es csomag az alapjátékot és a Norgan havas régiójában játszódó, 12 Lost Rites végjáték-dungeont tartalmazó kiegészítőt is magában foglalja.
  • A Street Fighter 6 negyedik évének következő DLC-harcosa, Arjun október 13-án érkezik C. Viper negyedik jelmezével együtt.
  • A Resident Evil 2 Deluxe Edition, a Resident Evil 3 és a Resident Evil 4 Gold Edition október 16-án natív Switch 2-verziót kap; a Resident Evil 7, a Village és a Requiem már elérhető a platformon. A Resident Evil Veronica remake-jét nem mutatták be, megjelenését továbbra is 2027-re tervezik.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
davicho77
Kérdőjelek a készülő StarCraft lövöldözős játék üzleti modellje körül

A Blizzard álláshirdetése és a fejlesztői nyilatkozatok eltérő értelmezésekre adnak okot a készülő, nyílt világú StarCraft lövöldözős játékkal kapcsolatban. Egyes rajongók mikrotranzakcióktól tartanak, Dan Hay vezető fejlesztő viszont nem szezonális, lezárt történetű játékként írta le a projektet.

Kérdőjelek a készülő StarCraft lövöldözős játék üzleti modellje körül
7
0online
Hozzászólás írása