Ugyanakkor ő maga egyelőre nem bízik a technológiában.

- A Kirby és a Super Smash Bros. alkotója, Masahiro Sakurai előadást tartott a Famitsu magazin rendezvényén, ahol a mesterséges intelligencia játékfejlesztésre gyakorolt hatásáról beszélt.
- A Nintendo veteránja elmondta, hogy munkája során egyáltalán nem használ mesterséges intelligenciát, mivel úgy véli, a technológia még nem érte el azt a szintet, hogy teljes értékű asszisztenssé válhasson.
- Véleménye szerint a mesterséges intelligenciára nem szabad kreatív folyamatokat bízni, különösen azért, mert a fejlesztők gyorsabban tudják vizualizálni az elképzeléseiket, mintsem megpróbálnák elmagyarázni azokat egy algoritmusnak.
- Ugyanakkor Sakurai kifejtette, hogy a fejlesztőknek nem szabad példát venniük róla, és teljesen kerülniük a technológiát, különösen a növekvő költségek fényében.
Ha leragadsz a mesterséges intelligencia-ellenes álláspontnál, mert a technológia nem érdemelte ki a bizalmadat, végül lemaradhatsz a kollégáidtól. Úgy gondolom, hogy azok az emberek, akik hajlandóak használni a mesterséges intelligenciát, több játékot tudnak majd létrehozni, mint azok, akik a régi módszerekhez ragaszkodnak. Ezért az sem jó ötlet, ha egyáltalán nem használod a mesterséges intelligenciát.
- A fejlesztő elismerte, hogy még nem alakította ki a végső álláspontját arról, mely felhasználási módok tekinthetők helyesnek a mesterséges intelligencia esetében. Azt sem szeretné megígérni, hogy soha nem fogja használni a technológiát, bár jelenleg óvatosan viszonyul hozzá.


