Kérdéses a GTA 6 stabil 60 FPS-es futtatása konzolokon
A Rockstar korábbi producere, John Ricchio szerint a GTA 6 konzolos megjelenésekor a stúdió valószínűleg a grafikai részletességet helyezi előtérbe a magasabb képfrissítési sebességgel szemben. A játék ambiciózus nyílt világa és összetett fizikai szimulációja komoly kihívást jelenthet a jelenlegi hardverek számára.
Hozzászólás írása
