„Az ismertség nem egyenlő a lelkesedéssel.”
- A GamesBeat Insider rendezvényen Strauss Zelnick válaszolt arra a kérdésre, hogy egy olyan játéknak, mint a GTA VI, mennyire van szüksége reklámra.
- A Take-Two vezetője megjegyezte, hogy a vállalat befektetői is gondolkodnak ezen: egyesek úgy vélik, a kiadó „pénzt pazarol”, mivel „mindenki hallott már a GTA VI-ról”.
- Zelnick a helyzetet a Barbie című film reklámozásához hasonlította, amelyet a hatalmas bevételek ellenére is teljes erőbedobással népszerűsítettek.
Amikor széles közönségnek készítesz szórakoztató tartalmat, egyszerűen nincs választásod. Elébe kell menned az embereknek, és olyan lelkesedést kell keltened, ami nem egyenlő az egyszerű ismertséggel. Ráadásul a játékok különböznek más médiumoktól – interaktívak, ezért a közönségnek el kell magyarázni, pontosan mit is kapnak majd.
- Az ügyvezető szerint a Rockstar úgy igyekszik népszerűsíteni játékait, beleértve a GTA VI-ot is, hogy minden anyag egyfajta útmutatóként szolgáljon a játékosok számára.
- Zelnick hangsúlyozta, hogy a marketing sikeréhez magának a terméknek is kiváló minőségűnek kell lennie, ezért a Take-Two elsősorban erre összpontosít.
Ha a termék rossz, hirdetheted bármennyit, az emberek úgyis figyelmen kívül hagyják. [...] A végső célunk ezzel és bármely más megjelenéssel az, hogy az ismertséget lelkesedéssé alakítsuk. Ha pedig az emberek még nem tudnak a megjelenésről, akkor tájékoztatjuk őket róla.
- A Take-Two és a Rockstar már megkezdte a GTA VI kültéri reklámozását. Szeptember közepén több amerikai város utcáin is megjelentek olyan óriásplakátok, amelyeken a Spotify logója és olyan grafikák szerepeltek, amelyeket zenészek osztottak meg a közösségi médiában.
- Valószínűleg a Rockstar a közeljövőben részleteket oszt meg a játék zenéjéről.
- Korábban Stephen Root színész megerősítette, hogy ő alakította Bryan Hedert, a GTA VI egyik főbb karakterét.






