Nem tervezik a formátum teljes körű visszaállítását, de a fejlesztők tisztában vannak a jelentőségével.

- Aaron Keller, a lövöldözős játék játékrendezője bejelentette, hogy a következő Overwatch-szezonban ideiglenesen elérhető lesz egy kompetitív, 6v6-os, szerepköralapú játékmód.
- A Blizzardnál szeretnék megérteni, miért választják a játékosok a már létező, hatfős formátumot: a nagyobb csapatméret vagy a szabad szerepválasztás miatt.
- Keller elismerte, hogy megosztott a játékosbázis. Statisztikákat idézett, amelyek szerint a játékosok azonos arányban kedvelik a különböző formátumú mérkőzéseket.

- A felmérés alapján a fejlesztőcsapat úgy véli, talán nincs egyetlen elsődleges játékmód: a különböző formátumok egymás mellett is létezhetnek.
Mindig azt mondjuk, hogy olyan játékot akarunk készíteni, amely tetszik nektek, de nem lehet mindenkinek megfelelni. Az elmúlt néhány évben rájöttünk, hogy az öt az öt elleni és a hat a hat elleni módok vitájában nem feltétlenül kell győztesnek lennie. Az igazi versengésnek a mérkőzéseken belül kell zajlania, nem pedig a formátumok között.
- A játékrendező kijelentette, hogy a csapat nem tervezi fő játékmóddá tenni a 6v6-os formátumot, de nagyobb figyelmet szentel neki.
Több erőforrást fordítunk az ehhez a módhoz készülő frissítésekre, és folytatjuk annak a formátumnak a keresését, amely valóban megadja a játékosoknak azt az élményt, amire vágynak. Nem számít, hogy nyílt szerepválasztás, szerepköralapú mód, ezek kombinációja vagy valami teljesen új lesz-e, ki fogjuk deríteni, mi a legmegfelelőbb számotokra.
- Az Overwatch hatodik szezonja december 8-án kezdődik, és az új játékmód négy héten keresztül lesz elérhető.


