A helyzet mára jelentősen javult.

- Podcastjuk legújabb epizódjában Kit Ellis és Krysta Yang, a Nintendo of America PR- és marketingosztályának korábbi munkatársai a közönség klasszikus The Legend of Zelda részek iránti érdeklődéséről beszélgettek.
- November elején jelent meg a The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake-je, amely az első négy nap alatt 5,2 millió példányban kelt el. Ez elgondolkodtatta Ellist és Yangot arról, hogy a játék visszaterelheti-e a sorozatot a lineáris struktúrához.
- Yang megjegyezte, hogy nem ellenzi a klasszikus kazamaták és a nyílt világ ötvözését, Ellis viszont szívesen látna egy „hagyományos Zelda modern interpretációját” a „homokozó” elemek nélkül.
- Ellis említést tett néhány rajongó véleményéről, akik szerint a fejlesztők „megfosztották a rajongókat a hagyományosabb játékoktól azok népszerűségének csúcsán”. Ő és Yang azonban emlékeztettek arra, hogy a Breath of the Wild megjelenése előtt a sorozat „kritikus helyzetben” volt, és alig fogyott.
Emlékszem, amikor fókuszcsoportokra jártam. Nagyon nehéz időszak volt: a visszajelzések arra mutattak, hogy a rajongótábor fogy, új játékosok pedig nem érkeznek.
- Ellis elmondása szerint a Nintendónak számos adata volt, amelyek minden egyes új játéknál a közönség érdeklődésének csökkenésére utaltak. Ez arra kényszerítette a céget, hogy „radikális lépéseket tegyen”, és megváltoztassa a koncepciót.
- Szeptember végére a Breath of the Wild eladásai Switch konzolon elérték a 34,3 millió példányt, a Tears of the Kingdom pedig 22,9 millió példányban kelt el.

