Nem minden útitárs tart majd ki a főhős mellett a végéig, mivel nem feltétlenül értenek egyet a döntéseivel.
Külföldi lapok közölték az Exodus című sci-fi akció-szerepjáték bemutatóit. A játékot a BioWare veteránjai által alapított Archetype stúdió fejleszti. Összegyűjtöttük a legfontosabb tudnivalókat.
- A sajtó megismerkedhetett azzal a küldetéssel, amelyben a főhős, June és szövetségesei egy űrállomásra érkeznek, hogy megmentsék a fogságba esett értelmes békákat. Egyes médiumoknak a küldetés a Star Wars Halálcsillagára való beszivárgást juttatta eszébe.
- A karakterek küldetései során a játékosokat egyszerre csak két társ kísérheti el. A szövetségeseket azonban a mentési pontokon lehet cserélni. Ugyanitt a talált ócskavasat hasznos erőforrásokká, például gránátokra vagy harci képességekre lehet átalakítani.

- A játékot úgy tervezték, hogy a játékosok szabadon alakíthassák saját karakterüket és fejleszthessék társaikat.
- A társak alap- és különleges képességekkel rendelkeznek. Például Suliman, aki a bemutatón kísérte a hőst, képes lopakodni, így a tűzharc előtt csökkentheti az ellenség létszámát. Eliza, aki exoskeletont visel, rakétákkal támad, területi sebzést okozva, ami hasznos lehet az ellenséges csoportok ellen.

- A Salt nevű polip köddel borítja be az ellenséget, korlátozva a látóterüket. A játékban hat harci társ lesz, és további néhány csak a hajón lesz elérhető.
- Maga June egy olyan fegyvert használ, amely képes alakot váltani – a hagyományos puskától kezdve az energiafegyverig, amely elpusztítja a pajzsokat. Az Exodusban különböző karakterfejlődési utak állnak rendelkezésre, beleértve a Lovag, az Orákulum, az Operatív és a Specialista osztályokat, saját képességfákkal.

- Bizonyos képességek hasznosak a helyszínek felfedezésében, mivel térbeli rejtvények megoldására használhatók, és utat nyitnak a korábban elérhetetlen helyekre.
- A hős többek között rendelkezik az előrelátás adományával, amely lehetővé teszi a közeli érdekes helyek felfedezését, az ellenségek megjelölését és gyenge pontjaik feltárását. June másik különlegessége az élő kő irányítása, amely egy kulcsfontosságú anyag a sci-fi univerzumban, és az antagonisták, a Celestialok hozták létre.

- A bemutatók szerzői elégedettek voltak az Exodus harcrendszerével. Látványos, és a karakterfejlesztés széles lehetőségei miatt kísérletezésre ösztönöz.
- A küldetések teljesítése során a játékosok megmenthetik a bajba jutott NPC-ket, üzletet köthetnek vagy szövetséget alakíthatnak. A fejlesztők szerint ezeknek a cselekedeteknek rövid, közép- és hosszú távú következményei lesznek.

- Az űrállomáson, a bemutatott küldetés során egy haldokló katonát találhatunk, akinek segíthetünk, ha úgy döntünk. A küldetés végén a hőst egy fontos döntés várja, amely a békák több generációjára is hatással lesz.
- A küldetés tetszett az újságíróknak, ugyanakkor aggodalmukat fejezték ki a benne lévő nagy mennyiségű humor miatt. Drew Karpyshyn forgatókönyvíró kijelentette, hogy az előzetesben látott szint az egyik legkomikusabb a játékban. Az Archetype nem törekszik sötét sci-fire, és egy kis könnyedséget szeretne vinni az Exodusba, de közben nem feledkezik meg a komoly történetmesélésről sem.

- Az akció-RPG-ben lesznek romantikus szálak (de nem Salt-tal – ő minden embert undorítónak talál) és szexjelenetek. A döntésektől függően a karakterekkel való szerelmi kapcsolatok konfliktusokat okozhatnak a csapatban. A fejlesztők azt szeretnék, ha minden olyan lenne, mint a való életben: zavaros és bonyolult.
- Több NPC-vel való egyidejű kapcsolatépítés sikeres is lehet, de katasztrófába is torkollhat.

- Az intim közelséget ábrázoló pillanatok ízlésesek lesznek – közölte Chris King játékigazgató. Hozzátette, hogy a videojátékokban a szókimondásnak különböző fokozatai vannak, és az Exodus szerzői valahol a középúton állapodtak meg.
- A játék során hozott bizonyos döntések nem biztos, hogy elnyerik a társak tetszését, ezért végleg elhagyhatják a csapatot.
A sajtó elégedett volt a látottakkal, és a játékot igazán ambiciózusnak nevezte. Az újságírók a várakozásoknak megfelelően a Mass Effecthez hasonlították az akció-RPG-t, és kijelentették, hogy várják a 2027. április 7-ére tervezett megjelenést.


