A vállalat láthatóan tisztában volt azzal, milyen reakciókra számíthat.

- A PlayStation közösségi média felületei három hete telve vannak olyan játékosok kommentjeivel, akik elégedetlenek a döntéssel, miszerint 2028 januárjától megszűnik a fizikai lemezek támogatása az új játékoknál. Bár a hozzászólások gyorsasága alapján botok is közreműködnek, a valódi felhasználói visszajelzések száma is jelentős.
- A Sony a bejelentés óta egyszer sem kommentálta a döntést, és semmi jel nem utal arra, hogy változtatnának rajta.
- Ezzel összefüggésben Alana Pearce, az IGN korábbi újságírója és a God of War Laufey forgatókönyvírója a videójában elmondta, hogy a Sony a cég történetének legszigorúbb közösségimédia-kommunikációs szabályait vezette be.
- Pearce nem részletezte a szabályokat, de valószínűsíthető, hogy a Sony alkalmazottai számára teljesen megtiltották a téma megvitatását, tekintve a vállalat részéről tapasztalható teljes hallgatást.
Azok az emberek, akik a Sony stúdióiban dolgoznak, a legszigorúbb szabályokról számoltak be, amiket valaha láttak ezzel a témával kapcsolatban. A Sony időnként meghatározza, miről nem beszélhetnek az alkalmazottak. Ez rám is vonatkozott a God of War Laufey munkálatai során, és a mai napig követnem kell ezeket az utasításokat. A játék bejelentésének napján új szabályzatot is küldtek nekem.
- A forgatókönyvíró megjegyezte, hogy a Sony csak akkor lépett volna így, ha előre tudják, milyen reakció várható, így a negatív visszajelzések áradata aligha érte váratlanul a céget.
- Eközben olyan külsős elemző cégek, mint a Circana, arról számolnak be, hogy a Sony elleni kampányt nem támasztják alá a tényleges eladási adatok, legalábbis az Egyesült Államokban.



