matexx

A Sony szabadalmi bejelentése segítheti a siket és nagyothalló játékosokat

A Sony Interactive Entertainment amerikai szabadalmi bejelentése olyan rendszert vázol fel, amely a játékhangokat lejátszásuk előtt elemzi, majd vizuális vagy fizikai jelzésekkel egészítheti ki őket a siket és nagyothalló játékosok számára.

Lejátszás előtt minden hangot a kívánt hatása, például fenyegetés vagy háttérhangulat szerint osztályoznak; a sztereó és térhatású hangkeverés alapján a rendszer az irányukat is érzékeli.
Lejátszás előtt minden hangot a kívánt hatása, például fenyegetés vagy háttérhangulat szerint osztályoznak; a sztereó és térhatású hangkeverés alapján a rendszer az irányukat is érzékeli.
  • A rendszer a hangokat még lejátszásuk előtt elemzi, és a játékosra gyakorolt tervezett hatásuk alapján osztályozza őket. A kategóriák között riasztások, értesítések, háttérhangok, párbeszédek és feszültségkeltő pillanatok is szerepelnek.
  • A hanginformációkból képernyőn megjelenő ikonok vagy szavak, kontrollerrezgések és fényjelzések készülhetnek. A jelzés színét, alakját, méretét és feltűnőségét többek között a hangerő, a hangmagasság és a beszéd tartalma módosíthatja.
  • A sztereó hangkeverésből a rendszer a bal vagy jobb oldali irányt, az 5.1-es és 7.1-es térhatású hangból pedig pontosabb térbeli helyzetet állapíthat meg. Ezt például irányjelző LED-ek vagy rezgésminták jelezhetnék.
  • A megoldásnak nem feltétlenül kellene játékfejlesztői beavatkozás: a konzol operációs rendszere vagy egy segédalkalmazás betöltéskor elemezhetné a hangfájlokat, és elkészíthetné a szükséges metaadatokat.
  • Az US 2026/0329526 A1 számú amerikai szabadalmi bejelentést október 22-én tették közzé. A dokumentum nem nevez meg konkrét konzolt, és a Sony egyelőre nem jelentett be tervet a rendszer bevezetésére.
  • Egyes játékokban már vannak hasonló akadálymentesítési funkciók, például a Fortnite irányjelzője. A bejelentés viszont rendszerszintű kiegészítést vázol fel olyan játékokhoz is, amelyek eredetileg nem kaptak ilyen támogatást.
A Sony nem kötötte a szabadalmi bejelentést a PS5-höz vagy a PlayStation 6-hoz, és egy szabadalmi bejelentés nem igazolja egy termék létezését.
A Sony nem kötötte a szabadalmi bejelentést a PS5-höz vagy a PlayStation 6-hoz, és egy szabadalmi bejelentés nem igazolja egy termék létezését.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
jogn-dog
Előrelépés történt a PS5 14.10-es firmware-éhez készült jailbreak fejlesztésében

Előrelépés történt a PlayStation 5 14.10-es firmware-éhez készült jailbreak fejlesztésében. A megoldás még korai szakaszban tart, de a GTA 6 közelgő megjelenése miatt ismét a játékok jogosulatlan másolatainak futtatása került a figyelem középpontjába.

Gezine homebrew-fejlesztő egy videóban mutatta be, hogy a 14.10-es firmware-en hozzáfért a PS5 hibakeresési beállításaihoz. A Sony október 1-jei frissítése több korábbi sebezhetőséget kihasználó módszert blokkolt, Gezine szerint azonban az új eljárással megkerülhető …

Tovább olvasom
8
0online
Hozzászólás írása
shiniki
shinikiÚjonc5 órája
Új PS5-ös kernel-exploit kerülhet nyilvánosságra, a GTA 6 kalózmásolatai pedig egyelőre akadályokba ütköznek

A Prolapse nevű kernelszintű exploit a PlayStation 5 14.00-s és 14.10-es firmware-én működik, ami ismét felerősítette a konzol feltörésével kapcsolatos találgatásokat. Bár nyilvános elérhetővé válása új lehetőséget teremthet a rendszer korlátainak megkerülésére, a GTA 6 kalózmásolatainak futtatása még számos technikai akadályba ütközik.

A Prolapse exploit az aio_multi_delete függvény memóriakezelési hibáját használja ki, és a 14.00-s, valamint 14.10-es firmware-eken működik. Jose Coixao biztonsági szakértő azt tan…

Tovább olvasom
6
0online
Hozzászólás írása