A rajongókat nem győzte meg a magyarázat.

- A Final Fantasy VII remake első két része a nagy fájlméret miatt két lemezen jelent meg. A trilógia befejező részénél azonban csak egy lemez lesz, így a felhasználóknak le kell tölteniük az indításhoz szükséges fájlokat.
- Naoki Hamaguchi, a trilógia játékigazgatója az IGN-nek adott interjúban próbálta megmagyarázni a döntést. Kijelentette, hogy a Rebirth-nél használt lemezméret alkalmazása a játék minőségének rovására menő kompromisszumokat követelt volna.
Fejlesztőként nem akartuk veszélyeztetni a játék minőségét, ezért az egyetlen lehetőség az maradt, hogy a lemez mellett külön le kell tölteni a játék egyes részeit. Megértem, hogy nem mindenki örül ennek a döntésnek, de ugyanakkor örülök, hogy kiadjuk a fizikai példányt. Összességében elégedett vagyok az eredménnyel, és remélem, a rajongók is egyetértenek ezzel.
- A rajongók szerint a vezető nem mond igazat, és a Square Enix egyszerűen csak spórolni akart a lemezgyártáson.
- Például a PS5 lemezek akár 100 GB adatot is tárolhatnak, így ahhoz, hogy a két lemezes kiadás kompromisszumokat igényeljen, a Final Fantasy VII Revelations-nek több mint 200 GB-ot kellene nyomnia. Elméletileg ez lehetséges, de a játékosok szerint ebben az esetben a cég egy harmadik lemezt is mellékelhetett volna.
- A játékosok elégedetlenek a döntéssel, mert a szükséges fájlok letöltése nélkül a lemez önmagában használhatatlan, ha nincs internetkapcsolat.
- Korábban megjelentek a Final Fantasy VII Revelations előzetesei, amelyek alapján a játék valóban nagyszabású lesz – annyira, hogy nem biztos, hogy mindenkinek tetszeni fog a rengeteg melléktartalom.



