Végül Arthur Morgan nagy hatással volt a GTA VI fejlesztésére.

- Egy interjúban Rob Nelson, a GTA VI fejlesztési vezetője elmondta, hogy a Rockstar mindig a korábbi játékaiból indul ki, amikor a továbblépés irányát keresi.
- Ezért a stúdióban attól tartottak, hogy a GTA V után a játékosok unalmasnak találhatják a Red Dead Redemption 2-t, mivel a történet több főhős helyett egyetlen karakterre fókuszál.
Az emberek azt kérdezgették tőlünk, hogy lehet-e majd váltani a banda különböző tagjai között. Már el is felejtettem ezt, de voltak ilyen pletykák.
- Nelson ma már viccesnek tartja ezeket az aggodalmakat, mivel Arthur végül jól kidolgozott főhős lett, aki hatással volt a GTA VI-ra is.
Mélységet akartunk adni a Red Dead Redemption 2 világának, és lehetőséget teremteni jelentősebb interakciókra, hogy a játékosok érzelmileg kötődhessenek Arthurhoz. Aztán elgondolkodtunk: hogyan vigyük át ezt a GTA-ba? Elkezdtünk ötleteket vizsgálni, és tudtuk, hogy vissza akarunk térni a több főhőshöz. Bár különböző lehetőségeket teszteltünk, végül úgy döntöttünk, kipróbálunk egy duót. Ha a karakterek között romantikus kapcsolat van, vagy annak lehetősége, az hogyan festene? Idővel nyilvánvalóvá vált számunkra egy Bonnie és Clyde-szerű páros választása, és meggyőződtünk róla, hogy ezt az ötletet kell megvalósítanunk.
- Ahogy az augusztus végi bemutatóból kiderült, Jason és Lucia kapcsolata a GTA VI egyik kulcsfontosságú mechanikája, de a játékos döntheti el, mennyi figyelmet fordít rá. A történet szerint a hősök mindenképpen bűnözőpartnerek maradnak.

