baboca

A BioWare társalapítója szerint az EA tőzsdei kivezetése volt az utolsó szög a stúdió koporsójában

Szerinte a vezetők azt sem értik, hogyan készülnek a játékok.

A BioWare társalapítója szerint az EA tőzsdei kivezetése volt az utolsó szög a stúdió koporsójában
  • Greg Zeschuk a 80 Levelnek adott interjúban beszélt a BioWare bezárásáról. Régi kollégája, Ray Muzyka elzárkózott a beszélgetéstől.
  • A stúdió korábbi vezetője elismerte, hogy a 2012-es távozása a játékiparból segített neki könnyebben elfogadni a hírt, bár így is elszomorította. Zeschuk megjegyezte, hogy az EA döntése az egész edmontoni közösséget érinti, ahol a BioWare irodája működött.
Mi a remény és a lehetőségek jelzőfénye voltunk Edmontonban. Bebizonyítottuk, hogy ezen a helyen, amely nem igazán ismert ilyesmiről, valami különlegeset lehet létrehozni.
Greg Zeschuk, a BioWare társalapítója
  • A társalapító elmondta, hogy ő maga 14 éve búcsúzott el a BioWare-től, amikor nem sokkal a Mass Effect 3 megjelenése után elhagyta a stúdiót. Ezt élte meg a leginkább érzelmi pillanatként.
  • Zeschuk nem bánja, hogy eladta a stúdiót az EA-nek, és elutasította azokat a feltételezéseket, hogy ez bármiféle probléma miatt történt volna. Lehetőséget látott abban, hogy a csapat valami nagyobbnak a része legyen, ahelyett, hogy egyedül járják az útjukat és minden kockázatot magukra vállalnak.
Valójában voltak más lehetőségeink is. Úgy éreztük, akkoriban a legjobbat választottuk. Jó lehetőségeink voltak, de úgy gondoltuk, egy nagyvállalat részévé kell válnunk.
Greg Zeschuk, a BioWare társalapítója
  • A korábbi vezető nem gondolja, hogy a BioWare hirtelen más stúdióvá vált volna, amikor ő és Ray Muzyka távoztak. A változásokat a csapat természetes evolúciós folyamatának nevezte, amely az évek során az emberek jövés-menésével amúgy is megtörténik. Ez az alapítók jelenléte mellett is bekövetkezett volna.
  • Zeschuk kijelentette, hogy az EA 55 milliárd dolláros tőzsdei kivezetése volt az utolsó szög a stúdió koporsójában, mivel a BioWare olyan játékokat készít, amelyek sok időt és pénzt igényelnek. Ezeket nem lehet évente kiadni.
  • A BioWare társalapítója úgy véli, az ilyen döntéseket olyan emberek hozzák, akik soha nem dolgoztak játékokon, és egyáltalán nem értik, hogyan működik ez a folyamat.
Az ilyen cégek többségének kemény valósága az, hogy az üzleti oldalról érkező embereknek szinte soha nincs fejlesztői tapasztalatuk. Nem készítettek még egyetlen játékot sem az elejétől a végéig, még a legkisebbet sem, és egyszerűen nem értik, hogyan működik az egész.
Greg Zeschuk, a BioWare társalapítója
  • Végezetül Zeschuk kategorikusan ellenzi a visszatérést az iparágba, még a BioWare feltámasztása érdekében sem. 14 éve azzal a gondolattal hagyta el a piacot, hogy soha többé nem tér vissza.
Örülök, hogy fogyasztó lehetek és élvezhetem a játékokat. Van véleményem arról, hogyan kellene őket készíteni, de bármilyen vonzó is ez az ötlet, nem éri meg az összes személyes problémát, költséget és erőfeszítést, ami egy kiváló játék létrehozásához szükséges. Minden tapasztalatommal mondhatom, hogy már nem térek vissza.
Greg Zeschuk, a BioWare társalapítója
  • Zeschuk jelenleg egy sörfőző vállalkozással foglalkozik, és elmondása szerint jól mennek a dolgok.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
ateszova
A Delta emulátor 2.0-s frissítése Nintendo DS-sé alakítja az iPhone Duót, és Sega-klasszikusokkal bővül

A népszerű retró emulátor, a Delta október 22-én megjelent 2.0-s frissítése Nintendo DS-sé alakítja az Apple összehajtható iPhone Duóját, emellett Sega-klasszikusokkal és számos új funkcióval bővül. Az ingyenes alkalmazás egyre szélesebb körben válik elérhetővé, és nagyjából két év alatt már több mint 20 millió letöltést ért el.

13
0online
Hozzászólás írása
davicho77
A Switch 2 feltörése után játékfájlok kerültek elő, a Nintendo pedig reagált

A Switch 2 nemrég megjelent jailbreakje nyomán játékfájlok kerültek elő, köztük a Deltarune első négy fejezetének és a The Duskbloods bétaverziójának anyagai. A Nintendo eltávolította az exploit belépési pontjául szolgáló alkalmazást az eShopból, miközben a kinyert fájlokból egyelőre nem készíthetők emulátoron futó ROM-ok.

A pepsipu által fejlesztett, szoftveralapú ns2jb a konzol fájlrendszerének egyik sebezhetőségét használja ki; a SmileBASIC 4 alkalmazás szolgált belépési pontként. A Deltarune első négy fejezeté…

Tovább olvasom
11
0online
Hozzászólás írása