Külön dicséretet kapott a harcrendszer és a védjegynek számító hárítási mechanika.
Augusztus 31-én a külföldi szaklapok közzétették az Onimusha: Way of the Sword kritikáit. Ez az akció-kaland sorozat első igazi új része az elmúlt 20 évben. A játék 85 ponttal indított a Metacriticen a 100-ból, 72 értékelés alapján. Az OpenCriticen, ahol 76 recenziót vettek figyelembe, 86 pontot ért el, és az újságírók 93%-a ajánlotta a játékot.
A kritikusok a Way of the Swordot a sorozat méltó visszatéréseként jellemezték, amelynek legnagyobb erénye a harcrendszer. Az IGN szerint a harc különlegessége nem is a főhős, Miyamoto Musashi által ismert mozdulatokban rejlik, hanem a játék saját hárítási rendszerében, az úgynevezett Issenben, amely lehetővé teszi az ellenfelek azonnali, egyetlen csapással történő legyőzését.
A játékosok nem tudják az összes ellenséges támadást hárítani, így néha blokkolniuk, kitérniük vagy klasszikus hárításokat kell alkalmazniuk, ami menet közben kényszeríti őket a harci taktika megváltoztatására. Az Issen azonban sok kritikus számára kulcsfontosságú mechanika maradt, amelyet mindenképpen el akartak sajátítani.
Az újságírók külön figyelmet szenteltek Musashinak is: a karakter egy sablonos, kelletlen hős, akinek nyers személyisége jól kibontakozik a mellékszereplőkkel való interakciók során.

A Way of the Sword története nem kapcsolódik a fő sorozathoz, de a sztorit hasonló stílusúnak nevezték a korábbi játékokhoz. A kritikusok ugyanakkor hangsúlyozták, hogy az általános cselekményt érdekes karakterek színesítik. Az újságírók azt javasolták, hogy az akciójátékot japán szinkronnal érdemes végigjátszani.
A Noisy Pixel külön kitért az akciójáték PS5-ös teljesítményére: a lap tesztelője szerint nem tapasztalt képkockaszám-ingadozást, még a 120 fps mód használata közben sem.
A Way of the Sword másik erényeként a művészi stílust emelték ki: az újságírók szerint a játékosok nemcsak a főellenfelek, hanem az átlagos ellenfelek megjelenésére is emlékezni fognak, mivel látványosak és hűek az Onimusha szellemiségéhez.

A negatívumok között a kritikusok az ismétlődő játékmenetet említették. Emellett megoszlottak a vélemények a történetről: egyesek számára nem volt emlékezetes, míg mások dicsérték, és a játék egyik fő erősségének nevezték.
Az újságírók arra a következtetésre jutottak, hogy az Onimusha: Way of the Swordot a harcrendszere miatt érdemes kipróbálni, mivel az bizonyult az akciójáték legkidolgozottabb elemének.
Néhány értékelés
IGN — 10/10
Noisy Pixel — 9/10
Push Square — 9/10
Game Informer — 8/10
VGC — 3/5




