Shawn Layden, a PlayStation Studios egykori elnöke élesen bírálta az Xbox előfizetéses rendszerét, amelyet egy olyan kaszinóhoz hasonlított, ahol csak a ház jár jól. Szerinte a megjelenés napján elérhető szolgáltatás hosszú távon veszélyezteti a fejlesztők bevételi lehetőségeit.
- Layden szerint a Game Pass a 69,99 dolláros, teljes áras értékesítés helyett már a megjelenés napján előfizetést kínál, így a fejlesztők elveszítik az egyetlen esélyüket a nullszaldó elérésére.
- A korábbi PlayStation-vezető úgy véli, a stúdiók kiszolgáltatott helyzetbe kerülnek: miközben a Microsoft profitálhat, nekik abban kell reménykedniük, hogy a Game Pass nagyobb figyelmet hoz a játékaiknak.
- A Sony stratégiája továbbra is eltér az Xboxétól, mivel a PlayStation nem teszi elérhetővé AAA-kategóriás exkluzív címeit a megjelenés napján az előfizetéses szolgáltatásában.
- Layden korábbi, csaknem 500 millió előfizetőről szóló becslését maga is túlzásnak nevezte. A Microsoft nem hozta nyilvánosságra a Game Pass nyereségadatait, még abban a negyedévben sem, amikor az Xbox tartalmi és szolgáltatási bevétele 10 százalékkal csökkent.
- Egy áprilisban kiszivárgott Xbox-feljegyzés szerint a Game Pass rövid távon túl drága lett a játékosoknak, ezért jobb ár-érték arányra van szükség.


