A Motherbrain projekt célja a játékmenetbeli innovációk fejlődésének felgyorsítása.

- Szeptember végén pletykák láttak napvilágot, miután a Ubisoft több, a Motherbrain névhez köthető védjegyet is bejegyzett. A felhasználók azt feltételezték, hogy a vállalat a generatív mesterséges intelligencia fejlesztését tervezi.
- Az Insider Gaming értesülései szerint a Motherbrain egy vállalati szintű kezdeményezés lesz, amely a generatív mesterséges intelligencia Ubisoft-játékokba történő integrálását szolgálja.
- A források szerint a rendszert a lehető legtöbb címben tervezik alkalmazni – a cégen belül ugyanolyan jelentőséget tulajdonítanak neki, mint a kreatív műhelyeknek vagy a kulcsfontosságú szolgáltatásoknak. A tervek szerint a Motherbrain célja a Ubisoft-projektek játékmenetbeli innovációinak bevezetését felgyorsítani.
- A projekt vezetőjévé Xavier Manzanares-t nevezték ki, aki korábban a Mario + Rabbids sorozaton dolgozott, és feltehetően részt vett egy törölt The Legend of Zelda-projektben is. Az elmúlt években a Ubisoft kutatási és fejlesztési igazgatójaként foglalkozott a generatív mesterséges intelligenciával, beleértve a Teammates és Neo NPC projekteket.
- A vállalat munkatársai megjegyzik, hogy a generatív mesterséges intelligencia egyre szélesebb körben terjed, és a játékgyártás minden szakaszában használják.
- Elmondásuk szerint a legutóbbi, új technológiákról szóló belső konferencián számos előadás foglalkozott a mesterséges intelligenciával. A fejlesztők örültek, ha olyan prezentációt láttak, amelyben a mesterséges intelligencia nem volt központi téma, vagy egyáltalán szóba sem került.


