Mindkét Death Stranding játék pénzügyi teljesítménye elmaradt a cég elvárásaitól.

- Jason Schreier a helyzetet ismerő forrásokra hivatkozva elmondta, miért döntött úgy a PlayStation, hogy nem folytatja a munkát Hideo Kojimával a Physint című kémakciójátékon.
- A Death Stranding első és második részének elégtelen pénzügyi teljesítménye az egyik fő oka annak, hogy a cég elállt az MGS alkotójának új projektjétől.
- Emellett a Kojima Productions nem tartotta be a határidőket, és a gyártási költségvetés túllépése felé tartott.
- A PlayStation nem akart több százmillió dollárt befektetni egy olyan játékba, amely számukra csak ideiglenes exkluzív lett volna. Úgy tűnik, a játéktervező stúdiója birtokolja az IP jogait.
- Schreier megjegyezte, hogy a cég számos vezetője, akikkel Hideo Kojima szoros kapcsolatot ápolt, már elhagyta a vállalatot.
- Már hivatalosan is ismert, hogy a fejlesztő új partnert talált a Physint elkészítéséhez – ez az Xbox lett, amellyel az OD című horrorjátékon is dolgozik. Asha Sharma jövedelmező befektetésnek tartotta a Physintet, mivel az együttműködés lehetővé teszi az akciójáték egyidejű megjelenését PC-n és Xboxon. Az üzlet magában foglalja mindkét játék filmes adaptációjának jogait is.


