Az Nvidia megerősítette, hogy a legújabb, 3D-vezérelt neurális renderelést használó DLSS 5 technológia a jövőben elérhetővé válik az RTX 40-es sorozatú kártyák számára is. A vállalat jelenleg az RTX 50-es széria optimalizálására összpontosít, így a régebbi modellek támogatásának pontos dátuma még várat magára.
- A DLSS 5 szeptember 3-án, az NBA 2K27 támogatásával és új GeForce Game Ready Driverrel debütált. Jelenleg kizárólag a Blackwell-alapú RTX 50-es sorozatú asztali és laptop-GPU-kon, valamint a GeForce NOW szolgáltatásban érhető el.
- Az RTX 40-es kártyák támogatása azért lehetséges, mert az Ada Lovelace architektúra negyedik generációs Tensor magjai már kezelik a DLSS 5 által igényelt FP8 formátumot.
- Az RTX 30-as sorozatú GPU-k a harmadik generációs Tensor magok miatt nem támogatják az FP8-at, így ezeknél a modelleknél a technológia nem várható.
- A DLSS 5 nem felbontásnövelő vagy képkocka-generáló eljárás, hanem a színpuffer és a mozgásvektorok alapján valósághű megvilágítást, árnyékokat és az arcokon is látható részleteket hoz létre.
- A technológia jelentős számítási teljesítményt igényel, ugyanakkor a fejlesztők az elmúlt fél évben ötszörös teljesítményjavulást értek el az optimalizáció során.
- Az RTX 50-es széria optimalizálására szánt modellfrissítések ősz végére várhatók; az Nvidia csak ezek után tervezi kiterjeszteni a hivatalos támogatást az RTX 40-es sorozatra.
- Az asztali gépen játszók a DLSS 5 esetében egy egyszerű be- és kikapcsoló gombot kapnak, részletes manuális vezérlési lehetőségek nélkül.


