Az NBA 2K27 az első olyan játék, amely támogatja az Nvidia legújabb, 3D-vezérelt neurális renderelést használó DLSS 5 technológiáját. A Digital Foundry tesztjei alapján azonban az újítás jelentős terhet ró a grafikus kártyákra, drasztikusan csökkentve a képkockasebességet.

- Az RTX 5090 kártyán 4K felbontásban, ultra beállítások mellett a DLSS 5 bekapcsolása több mint 51%-os teljesítménycsökkenést eredményezett.
- A technológia 8,3 ms-os képkockaidő-költséggel jár, ami jelentősen rontja a teljesítményt.
- Az RTX 5080 esetében még súlyosabb a helyzet: a DLSS 5 a teljesítmény 58%-át emészti fel, így a kártya alig képes 40 FPS felett maradni.
- A középkategóriás modellek sem úszták meg: az RTX 5070 55%-os, míg az RTX 5060 41%-os teljesítményveszteséget produkált.
- A Multi-Frame Generation (MFG) használata a DLSS 5 mellett sem tudja érdemben javítani a játékélményt, mivel a megnövekedett késleltetés és a romló reagálóképesség továbbra is fennáll.
- Bár a technológia jelenleg komoly áldozatokat követel, a DLSS 5 még korai fázisban van, így a jövőbeli fejlesztésekkel a futtatása hatékonyabbá válhat.


