Belmante egy natív Windows-portot mutatott be a Super Mario Bros. Wonder játékhoz, amely emulátor nélkül futtathatóvá teszi PC-n a Nintendo Switch-exkluzív címet. A megoldás újrafordított C++-kódra és NVN–Vulkan fordítási rétegre épül.
- A port C++-ban újrafordított kódot használ, és emulátor, JIT vagy interpreter nélkül kommunikál az NVIDIA illesztőprogramjával.
- Egy RTX 3050-nel szerelt laptopon nagyjából 60 FPS-sel fut; kisebb grafikai hibák és a háttér villódzása időnként visszavesz a sebességből.
- Az NVIDIA GPU-kon nem támogatott ASTC textúrákhoz saját dekóder készült: a feldolgozást a CPU végzi, a gyorsítótár és a többszálú dekódolás pedig mérsékli az akadozást.
- Belmante szerint a projekt gyors fejlődéséhez a mesterséges intelligencia is hozzájárult.
- A következő lépés az optimalizálás és az Intel UHD 770-en végzett próba lehet; a jelenleg privát kódtárat később nyilvánossá tenné a fejlesztő.
