forgats

A Total War: Warhammer 40,000 célja, hogy egyszerre legyen a franchise legösszetettebb és leginkább hozzáférhető játéka

A játék hozzáférhetőségét kibővített oktatómód segíti majd.

A Total War: Warhammer 40,000 célja, hogy egyszerre legyen a franchise legösszetettebb és leginkább hozzáférhető játéka
  • Joy Day játéktervező és Dave Petri menedzser az Eurogamernek adott interjúban beszélt a Total War: Warhammer 40,000 megközelítéséről.
  • Amikor a Creative Assembly elkezdett dolgozni a játékon, a fejlesztők számára azonnal világossá vált, hogy a világ teljes körű megvalósításához a franchise legösszetettebb stratégiáját kell létrehozniuk.
  • Emiatt került a játékba például a fedezékrendszer, és a stratégia immár minden egyes bolterlövedéket és lézerpuska-sugarat szimulál. A játékosok emellett lehetőséget kapnak az egységeik játékmenetbeli és vizuális testreszabására is.
  • A készítők tisztában vannak azzal, hogy a világ népszerűsége miatt olyan közönséggel is találkozhatnak, amely korábban még sosem játszott a Total War franchise játékaival.
  • A stúdió nem akarta leegyszerűsíteni magát a játékot, ezért a stratégia hozzáférhetőségét a sorozat eddigi legátfogóbb és leghosszabb oktatómódjával kívánják növelni.
  • Az oktatórész két minikampányból áll, amelyek fokozatosan vezetik be a kezelőfelület egyes elemeit és a mechanikákat. A rendszert a fejlesztés korai szakaszától kezdve dolgozták ki, és a Total War: Warhammer 3 oktatómódjának továbbfejlesztett változata.
  • A szerzők megjegyezték, hogy a stratégia oktatómódja a világ alapjainak megismertetésére is lehetőséget ad a játékosoknak.
  • A fejlesztők emlékeztettek arra, hogy a megjelenés után is aktívan támogatni kívánják a Total War: Warhammer 40,000-et, egészen addig, amíg „valaki el nem vonszolja őket a játéktól”.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek