tux_fan

Mesterséges intelligenciával segítheti a játékok optimalizálását az Nvidia

Az Nvidia új szabadalmi beadványa szerint mesterséges intelligencia segíthetné a fejlesztőket a meglévő játékkód diagnosztizálásában és optimalizálásában. A chatbothoz hasonló rendszer kérdésekre válaszolva esetenként az adott kódhoz igazodó optimalizálási javaslatokat is adhatna.

  • A PC-s optimalizálást a számtalan konfiguráció, a CPU- és GPU-terhelés egyensúlyának megteremtése, valamint a szoros határidők és a szűkös erőforrások nehezítik.
  • Az olyan felskálázó technológiák, mint az Nvidia DLSS, az AMD FSR és az Intel XeSS, közel natív, akár annál jobb képminőséget is adhatnak, ezért kevesebb ösztönző marad a célzott optimalizálásra.
  • A fejlesztők például az akadozások okára kérdezhetnének rá; az AI elemezné a kódot, majd az eredeti kódtervhez igazodó megoldásokat javasolna.
  • A megoldás közvetlenül a GPU-n is működhet, diagnosztikai adatokkal segítve a probléma gyökerének feltárását.
  • Az AI által generált kód pontatlan lehet, különösen szűk területű vagy összetett problémáknál. Hibás használata mellett a teljesítmény javulása ellenére összeomlások is előfordulhatnak, vagy fordítva.
  • Az eredményeket emberi felügyelettel és ellenőrzési folyamattal kellene értékelni a stúdiókban, az Nvidiának pedig az eszköz pontatlanságára is figyelmeztetnie kellene.
  • Ha a fejlesztők saját oldalukon tesztelik és finomítják a javaslatokat, megfelelő hardveren megjelenéskor is jól futó, javításokra kevésbé szoruló PC-s játékok születhetnek.
  • A dráguló csúcskategóriás Nvidia videokártyák mellett különösen fontos lehet az optimalizálás egyszerűsítése, de a szabadalom hosszabb távú hatása egyelőre kérdéses.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
lowpingo
Bennfentes: 40 és 56 TFLOPS lehet a PS6 és az Xbox Helix teljesítménye

Bennfentes információk láttak napvilágot a Sony és a Microsoft készülő játékkonzoljainak hardveres képességeiről és fejlesztési státuszáról. A hírek szerint mindkét eszköz a következő év végén kerülhet a boltok polcaira.

A legfrissebb értesülések szerint a PlayStation 6 40 TFLOPS, míg a Project Helix néven emlegetett új Xbox 56 TFLOPS nyers számítási teljesítményre lesz képes. A konzolok lelke a kifejezetten hozzájuk fejlesztett AMD APU lesz: a Sony az Orion, míg a Microsoft a Magnus kódnevű lapkát használja. A fe…

Tovább olvasom
7
0online
Hozzászólás írása