Az Nvidia új szabadalmi beadványa szerint mesterséges intelligencia segíthetné a fejlesztőket a meglévő játékkód diagnosztizálásában és optimalizálásában. A chatbothoz hasonló rendszer kérdésekre válaszolva esetenként az adott kódhoz igazodó optimalizálási javaslatokat is adhatna.
- A PC-s optimalizálást a számtalan konfiguráció, a CPU- és GPU-terhelés egyensúlyának megteremtése, valamint a szoros határidők és a szűkös erőforrások nehezítik.
- Az olyan felskálázó technológiák, mint az Nvidia DLSS, az AMD FSR és az Intel XeSS, közel natív, akár annál jobb képminőséget is adhatnak, ezért kevesebb ösztönző marad a célzott optimalizálásra.
- A fejlesztők például az akadozások okára kérdezhetnének rá; az AI elemezné a kódot, majd az eredeti kódtervhez igazodó megoldásokat javasolna.
- A megoldás közvetlenül a GPU-n is működhet, diagnosztikai adatokkal segítve a probléma gyökerének feltárását.
- Az AI által generált kód pontatlan lehet, különösen szűk területű vagy összetett problémáknál. Hibás használata mellett a teljesítmény javulása ellenére összeomlások is előfordulhatnak, vagy fordítva.
- Az eredményeket emberi felügyelettel és ellenőrzési folyamattal kellene értékelni a stúdiókban, az Nvidiának pedig az eszköz pontatlanságára is figyelmeztetnie kellene.
- Ha a fejlesztők saját oldalukon tesztelik és finomítják a javaslatokat, megfelelő hardveren megjelenéskor is jól futó, javításokra kevésbé szoruló PC-s játékok születhetnek.
- A dráguló csúcskategóriás Nvidia videokártyák mellett különösen fontos lehet az optimalizálás egyszerűsítése, de a szabadalom hosszabb távú hatása egyelőre kérdéses.

