Kezdetben két játékban lesz elérhető: a Marvel’s Wolverine-ben és a Ghost of Yōtei-ben.
- A PSSR felskálázó már egy ideje elérhető a PS5 Pro felhasználók számára, azonban a Sony megjegyezte, hogy a fejlesztők gyakran kérdezték, lehetséges-e hasonló technológiát alkalmazni az alapkonzolon is.
- Október 1-jén a Sony bejelentette a kifejezetten a standard PS5-höz tervezett új felskálázó verziót, a Quick Spectral Super Resolution-t (QSSR).
- A Sony közölte, hogy a QSSR javítja a részletességet és a képstabilitást a PS5-ös játékokban, ami maximális teljesítményt tesz lehetővé.
- A Marvel’s Wolverine és a Ghost of Yōtei lesznek az első játékok, amelyek támogatják a QSSR-t, és a hozzájuk érkező javítások már a következő órákban megjelennek — a játékosok mindkét címben új grafikai módot kapnak.
- Más PlayStation-játékfejlesztők már hozzáférést kaptak a technológiához.
- A Sony bemutatott egy összehasonlítást is a képminőségről bekapcsolt és kikapcsolt QSSR mellett.
- A Digital Foundry szakértői szerint a QSSR teljesítménye érezhetően elmarad a PS5 Pro-n futó PSSR-től, ugyanakkor az új felskálázó így is több lehetőséget biztosít a fejlesztőknek. A QSSR beállítása a stúdiók számára nem igényel sok időt.
- A DF szakértői az első tesztek alapján megjegyezték, hogy a QSSR leginkább 1440p-s kép felskálázására alkalmas. A teljes körű következtetések levonásához azonban több játékra van szükség.


