nightfox
nightfoxÚjonc6 perce

A Gears of War: E-Day fejlesztői a megjelenés utáni leépítésektől tartanak

Ráadásul közvetlenül az átlagos Metacritic-pontszám után járó bónuszok kifizetése előtt.

A Gears of War: E-Day fejlesztői a megjelenés utáni leépítésektől tartanak
  • A Gears of War: E-Day október 6-án jelenik meg, a megjelenés közeledtével pedig az Eurogamer a The Coalition jelenlegi munkatársaival beszélgetett a stúdióban uralkodó hangulatról.
  • A közelgő premier ellenére a csapatnál nem ünnepi a hangulat, mivel a dolgozók aggódnak az Xbox jelenlegi átszervezései és az esetleges leépítések miatt.
  • A The Coalition szakemberei egy ideig úgy gondolták, hogy a stúdiót alig érintik majd a változások, mivel egy ikonikus platformfranchise-on dolgoznak, és az Xbox Game Studios egyik zászlóshajó csapatának számítanak.
  • Még a megjelenés előtti hónapok túlórái sem törték meg jelentősen a csapat morálját, bár úgy döntöttek, hogy nem ünnepelnek, amíg legalább három hónap el nem telik a játék megjelenése után.
  • A helyzet akkor változott meg, amikor szeptember végén, az Xbox újabb leépítési hullámának részeként, mindössze néhány héttel a játék megjelenése előtt elbocsátották a Gears of War: E-Day narratív igazgatóját.
  • A The Coalition irodájában a hangulat azonnal megváltozott: a munkatársak elégedetlenek és aggódnak, hogy most néhányukat közvetlenül a megjelenés után, és éppen a Metacritic-célkitűzések elérése után járó bónuszok kifizetése előtt bocsátják el.
  • A Gears of War: E-Day értékelései már október 1-jén megjelennek, de nem világos, hogy a csapat milyen Metacritic-pontszámot tűzött ki célul. A bónuszok kifizetését október végére tervezik.
Nehéz hinni a Microsoft vezetésének szavainak azután, ahogy másokkal bántak.
A The Coalition egyik munkatársa
  • A fejlesztők azt sem zárják ki, hogy a The Coalition is az Activision részévé válik, mivel az Xbox Game Studiosból már csak azok a csapatok maradtak, amelyek éppen a játékaik kiadása előtt állnak.
Hirdetés
0
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
kernel_panik
Átszervezések az Xboxnál: az Activision vezeti a következő Halo-játék fejlesztését

Az Xbox folyamatban lévő, Xbox Reset nevű átszervezése során 268 munkahely szűnt meg, a Halo Studiosnál is. A következő fő Halo-játék fejlesztését az Activision erre létrehozott csapata vezeti majd.

A Halo Studiosnál leépítést hajtottak végre; a stúdió egy kisebb csapata a meglévő játékok támogatásával és a közösséggel foglalkozik tovább. Josh Danielst, a Halo Studios filmrendezőjét a leépítések során ugyanazon a héten léptették elő, majd bocsátották el. A következő fő Halo-játék fejlesztését az Activision egy err…

Tovább olvasom
6
0online
Hozzászólás írása