zolcsi
zolcsiÚjonc1 hónapja

A Zelda: Ocarina of Time remake-je 60 fps-sel futhat

A Digital Foundry előzetes elemzése alapján a Nintendo közelgő Zelda: Ocarina of Time remake-je 60 fps-sel futhat. Az elemzők szerint a DLSS hiánya a képminőség rovására mehet.

  • A Direct előzetese alapján a játék dokkolt módban, és feltehetően kézi módban is natív 1080p-ben futhat; a menükben 1440p-s felbontást észleltek.
  • Az elemzők szerint a 60 fps elérését az is segíthette, hogy a játék nem Unreal Engine 5-öt használ, hanem jobban optimalizált megoldásra épül.
  • Oliver Mackenzie szerint a grafikai motor lehet belső fejlesztés vagy egy partner megoldása; a korábbi Zelda-játékokban közreműködő Monolith Soft is szóba jöhet.
  • A DLSS hiányában a grafika gyakran túlélesnek tűnik: Link közelről túl fényes lehet, a nyílt területeken pedig csilloghat a lombozat.
  • A korábbi Zelda-játékokhoz, a Breath of the Wildhoz és a Tears of the Kingdomhoz képest a várt 60 fps jelentős előrelépés: azok az eredeti Switch-en 30 fps-sel futottak.
  • A játék hivatalos megjelenése november 5-én várható.
Hirdetés
8
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
matexx
matexxÚjonc4 napja
Állítólag szoftveres sebezhetőséggel jailbreakelték a Nintendo Switch 2-t

Egy fejlesztő állítólag szoftveres úton, hardveres módosítás nélkül szerzett hozzáférést a Nintendo Switch 2 rendszeréhez. Az eljárással egyedi tartalmak is futtathatók, de a módosítás csak ideiglenes.

A pepsipu néven ismert fejlesztő által bemutatott, ns2jb nevű exploit állítólag a konzol 23.0.1-es firmware-verzióján is működik. A feltörés nem igényel fizikai beavatkozást vagy modchipet, kizárólag szoftveres sebezhetőségeket használ ki. A módszer a SmileBASIC korábbi, Switch 1-es verziójának sebezhetőségein alapu…

Tovább olvasom
7
0online
Hozzászólás írása
forgats
forgatsÚjonc7 napja
A Tears of the Kingdom macOS-portja Apple Siliconon akár 90 fps-sel fut

A MacNativeGames macOS-ra készült változatában a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Apple Silicon chippel szerelt gépeken fut. A projekt játék közben elért képkockasebessége a Switch 2-es kiadásét és egy PC-s változatét is felülmúlja.

Az ARM64-re írt MacNativeGames-projekt az alacsonyabb CPU-terhelés miatt a Switch-emulátorokénál gördülékenyebb megjelenítést kínálhat. A MacBook Air M4-en és a Mac mini M4-en a játék közben 90 fps, a menükben pedig akár 120 fps is elérhető. A port támogatja az 1440p felbontás…

Tovább olvasom
9
0online
Hozzászólás írása