zolcsi
zolcsiÚjonc1 hónapja

A Zelda: Ocarina of Time remake-je 60 fps-sel futhat

A Digital Foundry előzetes elemzése alapján a Nintendo közelgő Zelda: Ocarina of Time remake-je 60 fps-sel futhat. Az elemzők szerint a DLSS hiánya a képminőség rovására mehet.

  • A Direct előzetese alapján a játék dokkolt módban, és feltehetően kézi módban is natív 1080p-ben futhat; a menükben 1440p-s felbontást észleltek.
  • Az elemzők szerint a 60 fps elérését az is segíthette, hogy a játék nem Unreal Engine 5-öt használ, hanem jobban optimalizált megoldásra épül.
  • Oliver Mackenzie szerint a grafikai motor lehet belső fejlesztés vagy egy partner megoldása; a korábbi Zelda-játékokban közreműködő Monolith Soft is szóba jöhet.
  • A DLSS hiányában a grafika gyakran túlélesnek tűnik: Link közelről túl fényes lehet, a nyílt területeken pedig csilloghat a lombozat.
  • A korábbi Zelda-játékokhoz, a Breath of the Wildhoz és a Tears of the Kingdomhoz képest a várt 60 fps jelentős előrelépés: azok az eredeti Switch-en 30 fps-sel futottak.
  • A játék hivatalos megjelenése november 5-én várható.
Hirdetés
7
0online
Beszélgetés indítása
Ezek is érdekelhetnek
matexx
matexxÚjonc5 napja
Több mint 100 ezer Amazon-előrendelésnél jár a Zelda: Ocarina of Time remake-je

A Switch 2-re érkező Zelda: Ocarina of Time remake-jének fizikai kiadása az elmúlt 30 nap Amazon-adatai alapján több mint 100 ezer előrendelést gyűjtött. Ez jelentősen meghaladja a GTA 6 PS5-ös és Xboxos Standard Editionjeinek ugyanebben az időszakban, az Amazonon mért eladásait.

Több mint 100 ezer Amazon-előrendelésnél jár a Zelda: Ocarina of Time remake-je
6
0online
Hozzászólás írása